命运之轮
命运之轮
「命运之轮
C.H.A.R.I.O.T.」是本作的最大特征,在本游戏中,C.H.A.R.I.O.T.可以影响或推动剧情的发展。也就是说,能将培养的角色或单位从时间轴上某个特定点向另一特定点进行移动。游戏中,这些特定点被称为「穿越点」,并被设置在了各章节中的数个地方。在「华伦报告」中可以查看「命运之轮 C.H.A.R.I.O.T.」的详情,所有穿越点之间的移动都会显示在时间轴的树状图中。 实施穿越点之间的移动,必须持有「命运之轮卡片」。 注意:根据移动距离的不同,相应所需的物品数量可能会有所差异! 命运之轮全称:Combat History And Refined implementaion Of Tactics。在最初通过泰恩茂斯山丘(タインマウスの丘)后即可在战斗中使用。战斗中使用可以返回之前的50个回合。这样对于战斗来说非常便利。使用命运之轮后会在华伦报告中显示具体使用回数。 以下是关于命运之轮的具体特征说明:
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穿越点
在游戏通关后可以使用命运之轮穿越回以前的各时间点,下面是关于各时间的具体信息。
| 穿越时间点 | 下个剧情 | |
|---|---|---|
| 1章 | 英雄的作用 | 泰恩茂斯山丘 |
| 计谋 | 戈蓬扎平原 | |
| 八音盒 | 波尔杜湖畔 | |
| 2章C线 | 从阿什顿脱出 | 港口城市阿什顿 |
| 佐德湿原(战斗) | 波尔杜湖畔 | |
| 骑士佛卡斯的约定 | 砦夸德利加砦 | |
| 莱姆燃烧 | ||
| 2章L线 | 巴尔玛姆萨镇(战斗) | 佐德湿原 |
| 公爵的焦躁 | 港口城市阿什顿 | |
| 泰恩茂斯山丘(战斗) | 崩坏的前兆 | |
| 莱姆燃烧 | 阿摩里卡城门前 | |
| 3章N线 | 与米尔汀的再会 | 博德砦 |
| 泰恩茂斯山丘(战斗) | 港口城市阿什顿港町 | |
| 夺还莱姆作战 | 科里塔尼城门前 | |
| 隆威公爵的临终 | 莱昂纳尔演说 | |
| 3章C线 | 港口城市阿什顿(战斗) | 佐德湿原 |
| 海姆城的司教布兰塔 | 布利刚忒斯城南 布利刚忒斯城西 |
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| 巴纳姆山脉的小道 | 维奥布利山 | |
| 与米尔汀他们的再会 瓦雷利亚解放战线的破裂 |
菲达克城南 菲达克城西 |
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| 3章L线 | 罗斯罗利安的密谋 | 玛裘拉冰原 |
| 莱木街道(战斗) | 科里塔尼城強袭! | |
| 公主卡秋娅 | 阿摩里卡城门前 | |
| 摄政布兰塔的焦虑 | 古都莱姆 | |
| 4章 | 二位兰斯洛特 | 巴汗纳高原 |
| 布兰塔的恶梦 | 女王的消息 | |
| 姐弟之绊 卡秋娅之死 |
公主卡秋娅2 通往霸王之路 |
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| 在见得到大海的教会 | 1F 空中庭园入口 | |
| CC | 封印之间(最终BOSS击破后) | 歌姬尤莉雅? |
| 吉蕾努和尤莉雅 | 搜索华伦 | |
| 华伦的归还 | 库莱雅和莱斯洛特 | |
| 旅立 | - |
「命运之轮
C.H.A.R.I.O.T.」是本作的最大特征,在本游戏中,C.H.A.R.I.O.T.可以影响或推动剧情的发展。也就是说,能将培养的角色或单位从时间轴上某个特定点向另一特定点进行移动。