职业分析--战士
图 | 能使用多样化武器的近接攻击者。全能力成长平均的基础型职业。 | |||||
移动力 | 移动类型 | 台阶 | 基本WT | 近接攻击 | 远隔攻击 | |
4 | 轻步 | ▲2/▼3 | 32 | 拳击 | 投石 | |
适用武器:格斗、短剑、单手剑、双手剑、斧、鎚、棍、鞭、弓、弩、投掷 | ||||||
可转职种族:可转职种族 人类、翼人、蜥蜴人、蛇妖、兽人、骷髅 |
平衡补正 | ||||||||||||
转职时的上升基本值和等级上升时的的补正 | ||||||||||||
名称 | HP | MP | STR | VIT | DEX | AGI | AVD | INT | MND | RES | ATK | DEF |
基本值 | +10 | - | +19 | +16 | +16 | +17 | +14 | +10 | +12 | +16 | +4 | +2 |
补正度 | ★★ | - | ★★★ | ★★ | ★★ | ★★ | ★★ | ★★★ | ★★★ | ★ | ★ | ★ |
Lv.50时的最终加算平衡 | 可习得职业技能 | |||||||||||
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Lv.3 |
强力冲击 マイティインパクト |
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Lv.15 |
联合攻击 ビゴラスアタック |
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Lv.25 |
二度冲击 ダブルインパクト |
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可习得技能 | |
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LV | 技能名 |
1 | 轨道预测、格斗、短剑、单手剑、双手剑、斧、槌、棍、弓、弩、投掷 |
3 | 消耗品使用I、反击I、击退I 人体学、魔兽学、爬虫类学、龙学、圣灵学、恶魔学、精灵学、死灵学、人形学 风属性补正、土属性补正、雷属性补正、水属性补正、火属性补正、冰属性补正 光属性补正、暗属性补正 |
4 | 近接攻击命中率UPI |
5 | 物理攻击力UPI 抗石化、抗麻痹、抗诱梦、抗幻惑、抗毒、抗沉默、抗迟钝、抗移动停止、抗行动停止 |
6 | 物理攻击力UPI、近接攻击回避率UPI |
7 | 远隔攻击命中率UPI |
8 | 消耗品使用II |
9 | 远隔攻击回避率UPI、魔法回避率UPI、HPmaxUPI |
10 | 魔法防御力UPI、TP提高I、抗恐怖 |
11 | 水战I |
12 | 回避(近接)、回避(远隔)、反击II、击退II |
13 | 抗重型 |
15 | 抗时间停止、抗剧毒、 |
16 | 物理攻击力UPII、近接攻击命中率UPII |
18 | 抗诅咒、*属性伤害轻减、物理防御力UPII、近接攻击回避率UPII |
19 | 远距離攻击命中率UPIII |
20 | 反回避、TP提高II |
21 | 反击III、击退III |
22 | 魔法攻击力UPII、远距離攻击回避率UPII、移动增强I、跳跃增强I |
27 | 物理攻击力UPIII |
28 | 近接攻击命中率UPIII |
29 | 物理防御力UPIII |
30 | 反击IV、击退IV、近接攻击回避率UPIII、TP提高III |
38 | 物理攻击力UPIV |
40 | 近接攻击命中率UPIV、TP提高IV |