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奥伽史记

翻译:世ノ中
资料来自于日站OgreWebBook

発売日 Episode 标题 副标题 舞台

概要

2000年6月20日 Prince 奥伽战争外传传说
伝説のオウガバトル外伝

“泽诺比亚皇子”
"Let us walk on together,
so as not lose our way."

赛提基内亚大陆
ゼテギネア大陸

里黑托福罗斯骚乱
リヒトフロスの騒乱
巴尔多尔骚乱
バルドル騒動

1993年3月12日 V 奥伽战争传说
伝説のオウガバトル
“The March of the Black Queen” 赛提基内亚大陆
ゼテギネア大陸

赛提基内亚叛乱
ゼテギネアの叛乱

2010年9月01日
1999年7月14日 VI Ogre Battle64 “Person of Lordly Caliber” 东加利西亚大陆
東ガリシア大陸

帕拉迪努斯动乱
パラティヌス動乱

2001年6月21日 Ovis 奥伽战争外传
TacticsOgre外伝
“The Knight of Lodis” 奥维斯岛
オウィス島

奥维斯岛内乱
オウィス島の内乱

1995年10月6日 VII Tactics Ogre “Let Us Cling Together”  瓦伦利亚岛
ヴァレリア諸島 

海姆战役
ハイムの戦役

2010年11月11日

命运之轮


皇骑系列历史
    奥伽战争系列是由QUEST公司制作的,以“奥伽”命名的游戏系列。2002年,SQUARE公司(现为SQUARE ENIX)得到了QUEST公司的人才和知识产权,现在奥伽战争的版权属SQUARE ENIX所有。


奥伽战争世界观的构造者松野泰己进入QUEST公司时就提出企划,松野是奥伽战争传说本文以及赛提基内亚神话的原作者。
他以收录在QUEEN的2nd专辑(QUEENII)中的奥伽战争歌词为中心思想,以歌词和歌曲氛围为灵感,不断扩大思维,到了奥伽战争策略版时,全部8章的情节已经构思好了。并且松野奥有关伽战争的副标题全都取之于QUEEN的曲名。


在某次采访中松野表示,在虚构的世界中先设定好历史、文化等,然后在这个世界中把实际会发生的事件写成剧本,这是自己的手法。自己喜欢先创造出虚构的地理、历史,然后把某一时期、某一地点截取成一个个片段,从而描绘出全面的世界观。在SQUARE ENIX期间的“伊瓦利斯”也是用同样手法创作的。


松野亲自制作了《奥伽战争传说》(1993年)、《奥伽战争策略版》(1995年),1995年同当时担任角色设计的吉田明彦、美术设计的皆川裕史一起跳槽到了SQUARE。制作了《最终幻想策略版》(1997年)《放浪冒险潭》(2000年)。


QUEST开发了《奥伽战争64》(1999年)和《奥伽战争外传》(2001年),由任天堂发行。松野在微博上表示,这两部作为正统的续编,虽然游戏系列的工作人员发生了变化,但至少不能认为64、外传是黑暗历史。并且如果需要制作新续编的话,会重新制作完全不同的故事。命运之轮虽然并不接近外传、64的设定,但应该没有明显的不同,只是一部分的设定与64、外传不一样。并且关于OB64的重新制作,没有这方面的安排,至少跟自己无关。


SNK得到QUEST许可,制作、发行了《奥伽外传传说》(2000年)。2001年,SNK倒闭后,版权等归PLAYMORE(现SNK PLAYMORE)所有。2002年,QUEST把人才和知识产权转让给了SQUARE,SQUARE也获得了奥伽传说的版权。今后据说松野会再次参与奥伽传说系列。


2002年9月根据某杂志的采访,因为没有档期,没有具体安排制作奥伽的时间,但会利用制作FF12和FFTA的空余时间来构思。


2003年4月1日,SQUARE同ENIX合并,成立了SQUARE ENIX公司。


2002年3月,松野以加入SQUARE的元QUEST的工作人员为班底,制作了《 最终幻想战略版GBA》(2003年)他担任游戏的监制。《最终幻想12》(2006年)兼任制片与导演,2005年8月1日因为生病疗养,不在担任制片转而以监修的形式参与。8月底,松野从SQUARE ENIX辞职。稍后松野在微博上表示,只是退出FF12制作、从SE辞职,没有别的情况,虽然辞职是因为生病,但对工作人员、公司、股东、玩家造成了麻烦等等。


FF12于2006年3月16日发售。在2006年9月14日发布的WII开发者采访中,松野以游戏制作者的身份出现。之后松野参与了2009年3月在欧美发行的《疯狂世界》(PlatinumGames开发制作)的剧本设计。此游戏2010年2月10日在日本发售。 WII的虚拟游戏平台分别发布了《奥伽战争传说》(2008年11月11日)、《奥伽战争策略版》(2009年2月10日)、《奥伽战争64》(2010年1月26日)。(顺便说一下,松野没有参与VC版奥伽战争,对此并不知情)


2010年9月1日SE追加了新要素的手机版《奥伽战争传说》在i-mode上发布。今年冬天预定发布在EZweb上。


2010年11月11日《奥伽战争命运之轮》发售。

 

赛提基内亚神话
根据有关命运之轮的采访和微博上的发言来看,松野挺喜欢64和外传的,他个人认为只要有趣,谁都可以制作续编,另外对于更换了主角、导演的电影,也不否定出现的可能性。


这次的作品召集新成员应该是最后一次了吧,因为是以重新制作为前提的情况下召集的。但是松野说只要有机会,不管多少次都愿意亲力亲为,关于奥伽的灵感有很多。下次制作传说的话,也在考虑对系统进行大变样。


15年前考虑过下回制作奥伽RPG,那时并没有特别拘泥于改进游戏系统。 现在社会已经不同了,谁都可以任意虐待他人、杀死别人,现在这个世界轻视人权、生命是不争的事实,虽说是游戏,也要把现在这个世界的情况考虑进去,要考虑到正义和生存,要把传说的世界做成庭院似的盆景一般,进行游戏=坚持活下去,正义、战争、生存、何为人类?做成这样的主题。这样的主题和世界观能够表现出来的话,制作传说才有意义。


最初,世界没有天地之分,犹如一锅汤,只是充满虚无......一道光从这个世界诞生,光制造出了黑暗。光产生了加林加,黑暗产生了违迪加,两个巨人之间开始了无休止的战斗。这里开始书写的《赛提基内亚神话》在公元前4000~3000年左右,巴尔干半岛东岸、爱琴海、里海等围绕的周边地区被广泛信仰。赛提基内亚神话中出现的神灵都是被崇拜的对象。19世纪后半期进行的大规模发掘调查,在赛塔遗迹出土了巴比伦尼亚时期(公元前1900~1700年左右),用苏美尔语书写的黏土板“古赛塔”,记载了详细的内容。


描写了从世界的创始到人类的诞生、还有神灵的战争等等。赛提基内亚时期的人们只是当作单纯的神话,虽然随着时间的流逝神灵和故事都在减少,但是治理着构成世界六种要素的神灵们,总是紧密联系着人们的心灵和生活。赛提基内亚大陆称作赛提基内亚神话,加利西亚大陆称作加利西亚神话。并且古赛提不仅记述了赛提基内亚 神话,也叙述了许多英雄的冒险故事和历史事件。
(上面所述是虚构,神话的原作者为松野。)

 

奥伽战争传说
奥伽战争是人类与恶魔、恶魔与神灵的最终决战

神灵创造人类的时候
魔界的恶魔们制造出了叫做奥伽的魔鬼
作为它们的仆人

由于德姆扎的野心
人类不得不同奥伽为争夺大地而战
战争持续几千年
人类找到统治天空的神灵寻求帮助,恶鬼找到统治魔界的恶魔做盟友
不断地混战。

但是软弱的人类在恶鬼压倒性的战斗力面前溃不成军,许多人被杀
陷入绝境...
就在这时,从天空降临的三位骑士和十二贤者
成功地封印了连接大地与魔界的混沌之门,切断了恶魔的援助
瞬间形势逆转,激战到最后,终于人类获胜了
获得了统治大地的权力
战争结束后,三位骑士回到天空
十二贤者则留在人间传授了人们许多知识
就这样人类取得了统治大地的权利,构筑了今日的文明
但并不是没有不安定
因为恶鬼们离开地上时,预言奥伽将再次回来...
即使奥伽战争结束了,人类也没有停止斗争。
沉溺于胜利的人类,认为“争斗”是产生文明的“基础”。
后悔帮助人类的圣父菲拉哈
禁止住在天界的其他神灵与战士同下界有任何接触
三骑士中的一人怜悯下界,违背命令
为了能够随时得到神灵的帮助,留下了一把圣剑...
圣剑的名字叫做布伦希尔德
拥有这把剑的人能够随时同神灵交流
同时想要来往天空、魔界时也需要使用
人类崇拜圣剑,偷偷地把剑藏匿起来了
为了对付以后会再次来到的奥伽....

 

奥伽传说
远古时
力量决定了一切
奉行钢铁教义
这就是由掌管黑暗的魔王统治
赛提基内亚的时代


这一段著名的《奥伽战争传说》是1895年由法国的一个调查队发现的。
调查队在古都达乌拉(黑海沿岸的遗迹)发现了写有大量楔形文字的黏土板。推定为同“古赛塔”一样,是巴比伦尼亚时期(公元前1900~1700年左右)的产物。
以神话和英雄传说为主体、用苏美尔语书写的叙事诗。这次堪称媲美于描述希腊神话的荷马史诗《奥德赛》、《伊利亚特》的大发现,引起世人骚动。从“古赛塔”上记载的奥伽战争开始到大陆统一(公元前3200年左右),全部八章都有描述。泽诺比亚王朝统一大陆后的变迁为中心的一些描述引人关注。
(上面所述是虚构,泽诺比亚神话以及传说本文的原作者为松野。)
奥伽战争系列同奥伽传说有共同的中心思想,描绘的是“为什么人类要互相争斗、互相伤害”这一主题。目前为止,传说本篇发表了5、6、7章节,外传发表了皇子章节和奥维斯章节。



暂时补充了,但“Episode of Prince”和“Episode of Ovis”是ken'ichi自行加进去的,并没有正式发表。另外《奥维斯章节》正式发表过,《皇子章节》没有正式发表。
 

Episode I-IV

传说的起始章是奥伽战争。
以前FAMI通杂志上说过第1、2章可能做成一部游戏发表。
松野说过,如果用放浪冒险潭的系统来作奥伽就用第3章。
这几章中会描写到平定赛提基内亚大陆的五勇者之一的剑士古兰和女王拉普妮卡之间
悲壮的恋情。只要是第5章之前,不管是第2~4章的哪一段都是描写赛提基内亚战乱的。

EpisodeV-VIII

从第5章开始的原因是传说的系统符合第5章的情节。同样的,先于第6章用第7章的原因是第6章难以表现TO的系统。
关于松野构想的第6、8章,“パルチさん会議中”这本同人杂志登载了上面这些话,与奥伽战争64设定不同的部分今后会怎样还不清楚。另外FAMI通有记载,第6章可能分为3个部分发售。
做成游戏的章节会同传说剧本的章节有细微区别,容量的关系内容有所变化,游戏制作的过程中主人公和故事情节也会有所改动。
奥伽战争传说剧本原来是准备用作RPG的,但是现在战争风格改变了,追求真实等等。
(或许应该说变成了SRPG更有身临战争的感觉。)
从以上这些话来看,以后的奥伽系列会有和OB或者TO的系统不一样的风格出现。
Episode of Prince Episode of Prince Episode V
名称:奥伽战争外传传说
机种:NGPC
厂商:SNK
名称:奥伽战争传说外传 奥伽战争传说
机种:NGPC SFC/SS/PS
厂商:SNK QUEST、其他
在第5章出场的特里斯坦皇子年轻时由五位勇者把平定了的赛提基内亚大陆分割成了的故事。描述了被挚友健、剑术师 五个王国分别统治。但是25年前,哈伊朗多发动了埃斯托拉达包围,期间的生活与成长 针对其余四国的战争,统一了赛提基内亚大陆。
经历。 正式更名为神圣赛提基内亚帝国。帝国历24年,帝国实行恐怖政治时期,以灭亡的泽诺比亚王国余党为骨干的起义军开始了最后的决战。

Episode VI

Episode of Ovis

名称:奥伽战争64
机种:N64
厂商:クエスト
发售:任天堂
名称:奥伽战争外传
机种:GBA
开发:クエスト
发售:任天堂

Episode VII

Episode VIII

名称:奥伽战争策略版
机种:SFC/SS/PS
厂商:QUEST、其他
瓦伦利亚岛上的多尔加亚王死后,因为没有继承人,国家分裂成了瓦尔斯塔、巴库拉姆、加尔加斯坦三个民族,爆发内乱。
描述了围绕瓦伦利亚的霸权争夺以及罗迪斯暗中的活动。瓦尔斯塔残余势力从泽诺比亚获得了骑士们的帮助,开创了新的局面。
传说最终章。描绘了大陆的统一,具体不明。
根据松野所说,副标题为“In The Lap Of the Gods..”
已经构思到一定程度了。为了区别于奥伽战争64和原剧本第6、8章相联系的设定,今后第8章做成游戏时,是否会就这样直接运用还不清楚。

 

关键词
天空三骑士 圣剑布伦希尔德
奥伽战争时期,人类陷入绝境时,与十二贤者一起从天空降临,封印了混沌之门,切断了恶魔的援助。因此形势逆转,人类获得了胜利。 恶鬼们离开地上时,预言奥伽会再来。为了不安的人类,三骑士中的一人留下了一把剑。拥有这把剑的人能够随时同神灵交流,同时想要来往天空、魔界时也需要使用。人类崇拜圣剑,偷偷地把剑藏匿起来了。为了对付以后会再次来到的奥伽....
混沌之门 王道与霸道
连接地上与异界的魔法门,神创造的神道。
通常人类如果不借助圣剑的力量,是无法发现混沌之门的。一般被封印在古代遗迹中。
所谓王道就是以善心、善行来抓住人心的统治方法,受到民众爱戴的王者之道。
所谓霸道就是纯粹依靠力量来驾驭人心的统治方法。
强有力的领袖统治的独裁者的行为。传说本文的主人公们基本上都是追求王道的。
黑暗道 罗迪斯教国
只相信力量,为追求自己想要的力量而被引入黑暗道。坠入黑暗道的人,精神被吞噬,被欲望所 包围从而发狂。并且住在高位魔界的人和坠入黑暗道的人们发出的冥界波动会把周围的人类也卷入魔道中。 传说中黑暗道引起了各种各样的悲剧。 传说通篇都出场的军事大国。以罗迪斯教为国教,为夺回被异教徒占领的圣地阿瓦隆和清除异教徒、教化邻近各国,组建了光焰十字军。
通过三次远征,占领了加利西亚大陆的大部分领土。因为罗迪斯的侵略引发了诸多悲剧。

宗教战争

 
同天空三骑士一起封印了混沌之门的十二贤者,在奥伽战争结束后留在了大陆,传授给了人类许多知识并广泛宣传神灵的教义。
之后,以他们传授的教义为基础的菲拉哈教成立了。
经过了漫长的岁月,圣者罗迪斯以菲拉哈教和受信仰的加利西亚神话(流传在加利西亚大陆的赛提基内亚神话)为基础兴起了罗迪斯教。终于在加利西亚大陆,以罗迪斯教为国教,融合了各种国家和各个民族的罗迪斯教国诞生了。
之后又过了很久,在赛提基内亚大陆建立了泽诺比亚王国的皇子罗修佛尔(ロシュフォル)以菲拉哈教为基础,创立了罗修佛尔教,并在赛提基内亚大陆广泛传播。并且把罗迪斯教视为圣地的阿瓦隆岛作为罗修佛尔教的总部。
罗迪斯教国遵照教皇的主张,为夺回被异教徒占领的圣地阿瓦隆和清楚异教徒、教化邻近各国,组建了光焰十字军。规模宏大的远征开始了。
 

 

赛提基内亚历史年表

公布的年表中添加了一部分推测的内容

P.Y.=帕拉迪努斯王国历=赛提基内亚历

P.Y. 帕拉迪努斯王国 罗迪斯教国 赛提基内亚大陆 瓦伦利亚诸岛 奥维斯岛
1 开辟王建立了帕拉迪努斯王国        
191   第一次光焰十字军远征      
192       原巴尼西亚王国君主
克莱门德被暗杀诱发统一战争
 
200       菲达克占领了巴尼西亚和阿摩里卡两国设置了菲达克临时政府  
206       布利刚忒斯王国同巴尼西亚起义军缔结停战协定
(一个月后撤销)
 
207       统一战争结束
起义军领袖多尔加亚即位为王建立瓦伦利亚王国
 
212     兰斯洛特·汉密尔顿出生    
214   兰斯洛特·塔塔罗斯出生      
216   第二次光焰十字军远征     由于施行罗迪斯教化政策,菲利斯公国受到圣炎骑士团的攻击被罗迪斯国侵占
221 帕拉迪努斯前国王去世,同年国王普罗卡斯即位第1皇子阿穆琉斯出生,施行军辖制,强化西方边境的军备        
224     菲克思·T·泽诺比亚出生    
226     拉修迪暗杀泽诺比亚国王古兰,
海兰多女王恩朵拉开始统一大陆
*与大陆四王国开战
   
227     神圣赛提基内亚帝国建国    
231         圣炎骑士团登陆
Tactics Ogre外传
233 马古纳斯·加兰多出生        
234 第二皇子优米尔出生,同时王妃死亡     卡秋娅·帕维尔出生  
236       德尼姆·帕维尔出生  
238   第三次光焰十字军远征
侵略尼达姆王国,罗迪斯与尼达姆开战
     
239 王国西部领土被罗迪斯教国占据西部重镇陷落后不久签订了媾和条约
*至此帕拉迪努斯王国成了罗迪斯教国附属国
尼达姆王国灭亡罗迪斯教国吞并了其他近邻各国
侵略帕拉迪努斯王国的西部地区
*缔结罗迪斯·帕拉迪努斯媾和条约
*帕拉迪努斯王国成了附属国
     
240 镇压南方部族        
241     埃斯托拉达组建义勇军
奥伽战争传说外传
   
242   教皇派发动军事叛乱      
250   介入瓦伦利亚岛的民族纷争
*萨尔蒂安教皇派遣暗黑骑士团
原泽诺比亚王国残余势力为核心的帝国叛乱行动开始
奥伽战争传说
瓦伦利亚王国国王多尔加亚死亡国王的死,使得和平了的民族纷争再次激化  
251 马古纳斯·加兰多作为仕官候补生,配属于南部军
奥伽战争64
  新生的泽诺比亚王国成立 巴库拉姆·瓦伦利亚国建国
加尔加斯坦王国建国
加尔加斯坦王国设置瓦尔斯塔自治区
 
252     王国圣骑士团
魔法军团,魔兽军团三个团长因为不详事件受到流放访问瓦伦利亚
海姆战役
奥伽战争策略版